在描述據點戰之前先把關於評定內容的分類先述說一下,讓有興趣加入信長的野望Online(信On)朋友先多少熟悉一下:

評定眾輔佐(改版之後所出現的npc)—

                                                        評定

                                                       據點戰

                                                       合戰

                                                       獻策

                                                       城倉庫

                                                       領國市

在評定裡面的評定任務分為國政—內政~~等級30以上

                                                           ~~等級50以上

                                                    納入~~繳納鑑定師

                                                    軍事~~等級30以上

                                                           ~~等級50以上

                                                    策略~~親善大使

                                                    據點戰—軍事物資獲得壹~参

                                         評定傳聞

                                         評定貢獻

而在任務之中會分出等級限制是因為這些任務可能是需要去單P野外怪的,野外怪的強弱有差所以劃分一下等級的差異也能讓玩家比較能夠上手,原則上軍事任務等級30以上的野外怪會有一些變化而及50以上的野外怪則固定有5隻,這些任務就是累積領國銀的跳板,扣除掉據點戰的軍事物資獲得任務其他的任務每週可以最大可以獲得150領國銀,軍事物資獲得壹~参則是一天最多可以獲得60領國銀,所以每週最大的領國銀上限就是150+420=570,這些領國銀不止可以換新裝備生產材料更可以讓原本的家輝裝備多加上血與氣的數值,往後可以說是領國銀的天下了。

至於評定傳聞則是遊戲設定的一些NPC對自身國家走向的內容,而評定貢獻是讓玩家在有參與自身國家所創建的一門(類似工會)情況之下把回報評定任務所得到的獎勵值看要歸在哪個NPC之下,當玩家的貢獻度越高讓所屬的一們能得到較高的名次時也能讓一門獲得一些獎勵。

接下來就是關於據點戰的部分了,在接了軍事物資獲得任務之後可以去登錄參加國與國之間據點戰來獲得上之所提過的合戰必須物資,據點戰並不是固定會產生的而是透過系統來決定,一般來說在地圖上除了國家主城之外又細分出了周遭幾個類似要塞的據點,這些據點所擁有的物資就是據點戰所要爭取的,原則上玩家只能參與自身國家以及同盟國家的據點戰。

據點站和以往合戰最大的不同在於玩家是不能組隊的,而是可以選擇拉攏一個NPC一起行動,一個據點戰裡總共有9個陣地,其中扣除調雙方的本陣之後總共有7個陣地是雙方爭奪的目標,一場據點戰是45分鐘最後就看哪方佔領的陣地多就獲得勝利,而玩家可拉攏得NPC又分為有個別名字的武將與公用名字的小兵,武將只會在開場時出現並且當被幹掉時不會重生,小兵則是會一再重生,基本上玩家一開始會先帶領者數量有限的武將以最快的速度去搶陣地,當搶到陣地之後陣地周圍就會生出一些自家勢力的小兵來防守,在雙方開場比速度搶玩陣地之後接下來才是據點戰有趣的部分了,佔優勢的一方要怎麼保持優勢撐過45分鐘而一開始區劣勢的一方要怎麼利用時間來扭轉,畢竟陣地的佔領條件是看NPC的數量以及NPC所代表分數的高低來決定的,要是對方把較多的NPC帶進我方陣地就可以把陣地佔走,而原本在陣地防守的NPC也可能因為被玩家收掉而讓陣地失陷,所以玩家之間如何透過帶領NPC來達到防守和逆佔領陣地就是贏得據點戰的關鍵。

我想這大大顛覆了以往單純努力的殺敵就是勝利的公式,讓玩家能有不一樣的遊戲模式,畢竟每個參與據點戰的玩家都不見得是互相認識的所以彼此的配合度和動作就是影響勝敗的關鍵,遇到那種只會亂衝想殺NPC或是玩家的還真的是很無奈,又或者是傻傻的帶著重要NPC去送死的也真的只有”X”字可以形容,以小弟這2周參加據點戰的心得來說有時候不見得要努力殺人才能獲勝或是在每場據點戰後的玩家排名得到好名次,多多帶領NPC去佔陣以及防守才是據點戰的真隨,曾經好幾次連場戰鬥都沒進還是能排在前3名,畢竟玩家的分數殺的人多不是關鍵的影響。

說實在的在看到我方能夠逆轉勝的時候心理還真是痛快,又或者是能從頭到尾都佔優勢且最後把對方封在門口出不來的感覺也是很爽的,可惜每場據點戰的參與人數是雙方各30人,且時段不同開啟的據點戰數量也不同,所以常常都要等上一段時間才能參與到據點戰,或許這也是據點戰吸引人的地方吧!反正能獲得領國銀的一天也只有3場,把其他機會讓給別人也不錯。

創作者介紹
創作者 銘維 的分享空間 的頭像
林 銘維

銘維 的分享空間

林 銘維 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 225 )