今天就先把上週提到關於評定眾輔佐(改版之後所出現的NPC)所包含的其他內容給說明一下吧!

首先是合戰的部分,其實合戰的設計是信長的野望Online(簡稱信On)在一開始就存在的,為的是讓玩家所屬的國家可以透過和敵對國家發動戰爭來增加自己國家的領地,在遊戲裡面每個國家可以擁有2個敵對國以及2個同盟國,敵對國之間可以發動戰爭而同盟國則是可以互相支援戰爭,最早的合戰是只有領土互相接鄰才可以發動戰爭,後來的改版則是改成了如果敵對國和同盟國領土有接鄰的話也可以透過遠征來發動戰爭,這種設定也增加的合戰的次數以及同盟國和敵對國的選擇,而這次的改版原則上還是保留了這些設定不變但是卻因為據點戰的設計增加了軍資金、軍餉、軍馬、軍船的條件限制,要是軍資金和軍餉沒達到條件的話是不能發動戰爭,而軍馬或是軍船沒滿足的話也不能發動遠征,更甚的甚至連援軍都沒辦法做到,這種的設計就增加了合戰的變動性,尤其是一些玩家人數相對比較少的國家遇到合戰時原本可以透過盟國的幫助來防守或是進攻的現在也有了條件限制,我想這也增加了合戰的可看性以及事前玩家的動員度。

其次是獻策,當玩家在國政的貢獻上能夠在當周排進自己國家的前20名(可以在自身情報或是國家告示板中得知)就能獲得4週的評定眾頭銜,在這4個禮拜裡面玩家可以利用獻策來替國家的同盟、敵對、侵略、建設等提出建議,這時其他的國眾就可以來投票決定自身國家未來一週的方向,不過要注意的是這個獻策的限制是以帳號為單位而不是人物,基本上一個遊戲帳號可以創3隻人物,所以當其中一隻人物已經提出建議了就算其他隻角色所屬不同國家也是沒辦法提出建言,每週系統會統計玩家的票數高低來決定國家的方向,所以玩家要如何協商找出一個共同的方向來投票我想也是遊戲互動的一環。

至於城倉庫的部分則是讓玩家查詢目前的軍資金、軍餉、軍馬、軍船的存量,可以透過這個來選擇據點戰以或許所需的物資。

最後一個領國市的部分則是利用領國銀來換取物品的選項,除了有一些能力還不差的武器與防具之外就是一些道具以及玩家生產新裝備所需的生產材料了,信On這款遊戲和許多泡菜遊戲不同的地方再於數值好的武器或裝備都不是怪物掉落而是需要玩家生產出來的,所以在遊戲中就會有些人是所謂的生產達人,而這也會造福一些新手玩家在裝備上的相對容易取得,除此之外還有一個選項是可以利用領國銀來換取在家輝裝備上增加血量或是氣量,對於沒在生產或是一時搞不清楚要換什麼道具的玩家來說也是蠻實際的,像我就是一個例子,或者是說換取材料之後再去賣給有在生產的玩家也是一個選擇,畢竟每個人的玩法都不太一樣。

這次改版所新增的部分就大略介紹到這,下禮拜小弟就針對遊戲裡玩家選擇的角色職業來做個基本的說明吧!

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