今天就把其餘的5種職業以及可以選擇的特化作一個約略的介紹。

藥的特化選項有

神通藥-神通藥的技能除了補血之外還多了伊些其他2種特化所沒有的法術攻擊技,雖然在打強王的過程中藥師應該沒太多時間可以丟法術幫打不過在小王或是練攻團中也不失為捕最後一刀的選擇之一。

高醫-藥師之中最強調補血技能的發揮,在特化技之中所加強的都是把血補的更多或是如何不需要準備動作就可以補血的技能強化,也因為如此在危急的時刻多少能發揮藥師的補血強項,可說是純種的補血者。

修驗藥-修驗藥除了共通的補血之外大多強調的是在詛咒技能的部分,像是大幅降低對方的攻防能力或是讓對方處於持續扣血不回氣的狀態都是修驗藥特化技的發揮,在打王或是追求效率的一般練攻團中或許看不出太大的差益不過當在戰場中玩家對玩家7VS7時這通常都是勝負的關鍵,在戰場上可以說是殺人團的最佳選擇。

忍的特化選項有

暗殺忍-顧名思義暗殺忍強調的是高攻擊力的輸出,特化技也幾乎都是以攻擊的技能為主,基本上在隊伍中擔任的角色就是攻擊手的位置,只是單比傷害度的話或許和武藝侍相比還是差了那麼一些不過在一些攻擊輔助的技能上暗殺忍就強化不少,攻擊兼輔助才能算是活用忍者。

祕傳忍-祕傳忍的定位是輔助大於攻擊且隱約有忍盾的功能在,在面對一些遠距離攻擊的技能時祕傳忍是盾役的最佳幫手,祕傳忍由於特化技能的關係在迴避方面是較強的兼有一技能是可以拉怪所以有時也被當作忍盾來減輕負擔,只是在前一次改版中強化了祕傳忍在攻擊上的能力,而在對人戰上也是祕傳忍的技能最佔上風,所以現在忍者3特化裡最熱門的就是祕傳了,只是玩的好壞還是取決於個人觀念和技巧。

忍術忍-和另2種特化忍不同的地方在於忍術忍的特化攻擊技能強調在法術方面的攻擊,以及一些輔助隊友的技能,最早時由於這些輔助技能的關係忍術忍常常是打王團不可或缺的,不過後來當隊友的攻擊力越來越高且一些追求效率的團出現時忍術忍可以說是經歷的很長時間的冷凍期,甚至連練的人都幾乎快絕種,雖然目前新特化技有加強術攻的部分不過相較於其他2特化還是稀少許多。

陰陽的特化選項有

陰陽道-陰陽道在定位上是屬於主力攻擊手的角色,在打怪的過程中不論是練攻或是打王都能夠擁有瞬間最大且穩定的攻擊輸出,尤其是一些物攻守不喜歡的防禦力特高的怪對術攻手來說是沒多大影響的,甚至在戰場上也是盾役最不願碰上的角色之一。

仙論陰-除了術攻的能力之外仙論陰更是強化了擾敵的技能,對於阻止敵人的行動上仙論陰的成功機率是遠高於另2種陰陽特化,所以仙論陰在定位會比較偏重於輔助的角色而攻擊輸出上略遜於陰陽道,在打王或對人的過程中仙論陰的技巧好壞絕對是影響穩定度的關鍵之一。

招喚陰-顧名思義招喚陰最大的特點在於招喚式神當作隊伍的第8人來參與戰鬥,在隊伍上限是7人的情況之下能多一個角色來當忙絕對是比較有利的,只是這隻被招喚出來的式神並不是玩家能自由控制的所以也多了機率的成分在裡面,這也讓招喚陰在後期的發展上受了不少限制,連帶的目前招喚陰的數量也是日漸下滑。

鍛的特化選項有

鎧鍛冶-鍛的特化或多或少都具有拉怪的技能而鎧鍛冶則是特別注重在拉怪和提升自己防禦力來守護隊友可以說是一個純種的盾役,也因為如此在不少練攻團或是特定打王團中是指定要求鎧鍛冶的,只是玩久了在戰鬥中大多只是拉怪和提升自己防禦力這樣的技能循環也是會讓人厭倦的,所以從以前到現在盾的需求永遠是那麼高,畢竟好的盾帶妳輾過王壞的盾帶妳親地板,玩盾的壓力大也是造成玩家不是很願意出團的因素之一。

刀鍛冶-除了基本的拉怪技能之外還多了把對自己的傷害蓄積成攻擊力的技能,當傷害累積到一定程度之後丟出去造成怪的傷害有時會具有決定性的因素,甚至在打某些特定的王時更是不可或缺的,只是大體上來說在一般的情況之下和鎧鍛冶一樣都是佔了主盾的缺。

炮鍛冶-在鍛中算是偏向於攻擊手的位置,手拿炮來做遠距離攻擊的殺傷力也是不低的,只是在技能待時偏長且以目前祕傳忍當道可以掩護掉遠距離攻擊的情況之下炮鍛冶的處境的確是比較唏噓一點,不過基本上炮緞冶也是可以穿盾裝來充當一下盾役,或許也是一種出團的選擇。

傾奇的特化選項有

演武-在定位上是屬於攻擊手的角色,尤其傾奇的攻擊技都帶有屬性的成分在,打在本身屬性就不高的玩家或是怪身上都能夠獲得攻擊加乘的效果,所以在攻擊輸出上甚至有和武藝侍相提並論的空間。

能樂-基本上是偏向輔助的定位,許多改變現場地勢的的技能都具有穩場或是逆轉的功用在,只是也因為如此對於特化的了解要比較深且一般練攻或是打小王的定位比較模糊所以一般玩家選擇的意願會降低一些,只是在技能上有部分和神職重疊所以在神職搶手的情況之下代替一下也是出團的選擇之一。

殺陣-殺陣是目前最濫觴的一個特化,在過去幾乎可以說是在角落玩沙前3名的特化到了這次改版之後卻變成最熱門的選擇之一,可以說是一個新特化技能的增加所造成的,現在不論是練攻或是推王很多人都要綁一個或二的殺陣,說實在的小弟倒是有點不以為然,只是以台版習慣於一窩瘋的風氣來看我想這種情況應該還會持續一陣子。

下週再來目前遊戲裡面的迷宮地圖和不同練攻的進度以及地點。

創作者介紹
創作者 銘維 的分享空間 的頭像
林 銘維

銘維 的分享空間

林 銘維 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 151 )